🎮 Zelda BOTW على Cemu؟ مشاكل الإضاءة والتهنيج والحلول السحرية!
إذا شغلت لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild على محاكي Cemu، وطلعت لك الشاشة سودة أو لينك كأنه منحوت من شمع، فهذي مشكلة معروفة، والحل بسيط إذا عرفت الخطوات الصح.
🚨 أشهر المشاكل اللي تصير:
- Link طالع ناعم جدًا كأنه ممسوح بفلاتر سناب.
- الخلفية سوداء بالكامل.
- تكرار لصورة Link عند تحريك الكاميرا (duplication glitch).
- Screen tearing (تمزيق بالشاشة) أثناء اللعب.
🎯 وش السبب؟
BOTW تعتمد على Graphics Packs عشان تشتغل بشكل طبيعي في Cemu. وبعض الإصدارات الحديثة تسبب مشاكل بسبب تغييرات داخلية. الحل؟ تفعيل الإعدادات الصحيحة، أو الرجوع لإصدار أقدم.
✅ خطوات إصلاح المشاكل:
- افتح Cemu → Options → Graphic Packs.
- ابحث عن Breath of the Wild وفعل الحزم التالية:
- Resolution (اختر 1080p أو 1440p حسب شاشتك)
- Clarity / Enhanced Reflections
- LWZX Crash workaround
- FPS++
- راجع هذا الدليل الرسمي الممتاز:
🔗 cemu.cfw.guide/optimizing-botw.html - لو ما نفع، جرب ترجع إلى Cemu إصدار 1.26 أو 1.27.
🛠️ حل مشكلة Screen Tearing:
لو لاحظت الشاشة تتمزق أثناء اللعب، فعل V-Sync من داخل Cemu أو من لوحة تحكم كرت الشاشة (مثل NVIDIA Control Panel).
💡 نصائح إضافية من حكميك:
- فعل GX2SetGPUFence skip لتقليل التقطيع واللاجات.
- استخدم Shader Cache محدث للحصول على أداء أفضل.
- لو الشاشة سودة، جرب حذف الـ precompiled shaders.
🎤 خلاصة الكلام:
محاكي Cemu قوي، بس يحتاج ضبط دقيق عشان BOTW تشتغل بسلاسة. طبق الخطوات أعلاه وبتشوف الفرق الكبير. وإذا احتجت إعدادات خاصة، ملفات جاهزة أو حتى صورة توضيحية للمقال — قول "أطلقها يا حكميك" وبتلقاني حاضر ✌️
0 تعليقات