GPCS4 - محاكي PlayStation 4 الجديد
مشروع GPCS4 هو محاكي لجهاز PS4 بدأ كمشروع تعليمي وبحث تقني، وتطور ليصبح أحد المشاريع البارزة في الساحة. المشروع غير تجاري ويهدف لاستكشاف تقنيات المحاكاة.
آخر التحديثات
- دعم الحوسبة الأساسية: شادر بسيط، حلقات حسابية، وخرائط مكعبات.
- استخدام Direct Input لمحاكاة جهاز التحكم لتحسين الاستجابة.
- دعم أول لعبة تجارية: We are Doomed، مع استمرار العمل على تحسين الأداء.
- يعمل المحاكي حالياً على إعادة تجميع الشادر وفك الخرائط النصية وتحميل الذاكرة في كل إطار، مما يتطلب موارد معالجة عالية.
خطة العمل المستقبلية
- الهندسة العكسية لـ Gnm (واجهة الرسومات) لبدء تحسين الأداء.
- ترجمة أوامر Gnm إلى أوامر Vulkan بشكل مباشر.
- إعادة تجميع الشادر وتحويل شفرة GCN إلى Spir-V.
- تطوير دعم الصوت وجهاز التحكم بشكل كامل.
- إدارة النظام ودعم اللينكر الديناميكي وموارد النظام لزيادة دقة المحاكاة.
متطلبات التشغيل
| المتطلب | المواصفات التقنية |
|---|---|
| المعالج | يدعم مجموعة تعليمات AVX |
| بطاقة الرسوميات | تدعم مكتبة Vulkan 1.3 |
| نظام التشغيل | Windows (الإصدار المدعوم حالياً) |
المجتمع والمشاريع الصديقة
يمكن الانضمام للمجتمع عبر القنوات الرسمية:
يستند المشروع إلى تقنيات من مشاريع هامة مثل:
0 تعليقات
💬 اترك تعليقاً أو استفساراً:
يسعدني جداً تفاعلك! إذا واجهتك أي مشكلة تقنية أو استفسار حول الشرح، لا تتردد في كتابته بالأسفل.
📌 تنبيهات هامة:
▪️ يرجى توضيح المشكلة أو رسالة الخطأ بدقة لنتمكن من مساعدتك.
▪️ يُمنع إرفاق روابط خارجية أو طلب ملفات مقرصنة التزاماً بسياسات جوجل.
✅ سيتم الرد عليك في أقرب فرصة ممكنة!