🎮 مشاكل التصيير في محاكيات PS1 وحلولها ببساطة
لاحظت إن اللعبة تهتز؟ أو الأرض صارت تموج؟ أو فجأة اليد طالعة من بطن اللاعب؟ 😅 هذا الشرح البسيط لك!
🔁 1. اهتزاز الشاشة والشخصيات (Jitter)
إذا شغلت لعبة PS1 على المحاكي وشفّت الرسوم تتحرك كأنها تقطع أو تهتز، هذا بسبب أن المحاكي يحاول رفع دقة الصورة، بينما اللعبة الأصلية برمجت لتعمل بدقة منخفضة.
الحل: من إعدادات المحاكي، اجعل الدقة Native أو 1x، أو فعل خاصية PGXP لضبط الإحداثيات برمجياً.
🌀 2. تموج الأرض والجدران (Texture Warping)
بعض الألعاب تعاني من تموج الأرض عند حركة الكاميرا (مثل Tenchu). هذا بسبب غياب الحسابات العشرية في معالج البلايستيشن الأول.
الحل: استخدم محاكي DuckStation وتأكد من تفعيل خيار Perspective Correction لإصلاح أبعاد المنظور.
🎨 3. حبوب الألوان والظلال (Dithering)
كانت الألعاب تستخدم تأثير "dithering" لتحسين الألوان على شاشات CRT القديمة، لكنه يظهر كنقاط مزعجة على الشاشات الحديثة.
الحل: في إعدادات المحاكي، ابحث عن Dithering وعطله (OFF) أو فعل خيار True Color Rendering.
🤯 4. تداخل المجسمات (Clipping / Z-fighting)
جهاز PS1 لم يكن يحتوي على z-buffer، مما يجعل المحرك يخطئ في تحديد ما هو في المقدمة وما هو في الخلف، فتظهر اليد مخترقة للوجه مثلاً.
الحل: لا يمكن إصلاحها 100% لأنها مشكلة في محرك اللعبة، لكن تفعيل PGXP Operation Mode في DuckStation يخففها كثيراً.
💿 5. اختفاء صوت الموسيقى (ملفات ISO)
ملفات .ISO لا تدعم مسارات الصوت من نوع CD-DA، لذا ستعمل اللعبة صامتة أو بدون موسيقى خلفية.
الحل: استخدم دائماً ملفات بصيغة .bin + .cue أو صيغة .chd لضمان عمل كافة مسارات الصوت بشكل سليم.
0 تعليقات
💬 اترك تعليقاً أو استفساراً:
يسعدني جداً تفاعلك! إذا واجهتك أي مشكلة تقنية أو استفسار حول الشرح، لا تتردد في كتابته بالأسفل.
📌 تنبيهات هامة:
▪️ يرجى توضيح المشكلة أو رسالة الخطأ بدقة لنتمكن من مساعدتك.
▪️ يُمنع إرفاق روابط خارجية أو طلب ملفات مقرصنة التزاماً بسياسات جوجل.
✅ سيتم الرد عليك في أقرب فرصة ممكنة!