🖼️ وش هو إطار Super Game Boy؟
الإطار (Border) هو الخلفية اللي تظهر حوالين شاشة اللعب لما تشغّل ألعاب GB على SGB. نينتندو كانت تحط إطارات رسمية لبعض الألعاب… لكن الحين؟ تقدر تصمم واحد بنفسك 💥
🛠️ الأشياء اللي تحتاجها
- 🎨 برنامج رسم (يفضل Photoshop أو GIMP)
- 📦 أداة SGB Border Injector أو GB Enhanced
- 📁 ROM لعبة GB تدعم SGB أو يمكن تعديلها
📐 أبعاد التصميم
- 🖼️ الحجم:
256x224بيكسل (نفس دقة شاشة SNES) - 🎨 4 ألوان فقط لكل جزء (بسبب حدود الـ VRAM)
- 🌈 استخدم تنسيق
.PNGأو.BMPفي النهاية
🧪 خطوات التخصيص بالكامل
1. صمّم الإطار
استخدم أي برنامج رسم وخلّي المساحة اللي وسط فارغة (مكان شاشة اللعب). مثلاً: حط شعارك فوق، شخصيتك الغامضة يمين، وخلفية ريترونتندو بالزاوية!
2. حفظ الملف بصيغة مقبولة
احفظ التصميم كـ 24-bit BMP أو indexed PNG وتأكد إنك ملتزم بـ 4 ألوان كحد أقصى!
3. استخدام SGB Border Injector
افتح البرنامج، اختَر ROM اللعبة، وحدد صورة الإطار… راح يحط الإطار داخل اللعبة نفسها (منطقة SGB فقط).
4. جرّب اللعبة على محاكي يدعم SGB
RetroArch مع نواة SameBoy – أو حتى محاكي bgb – راح يعرض الإطار الخاص فيك إذا كان الـ ROM معدل بشكل سليم.
📁 نصائح حكميك الذهبية
- 🖌️ صمّم إطار مو مزعج… خلّي الألوان خفيفة وما تشتت عن اللعب
- ⚠️ لا تغيّر من بيانات ROM بشكل كبير، خلي بس الإطار
- 🎮 جرّب الإطار على أكثر من محاكي للتأكد إنه يظهر بشكل صحيح
0 تعليقات
💬 اترك تعليقاً أو استفساراً:
يسعدني جداً تفاعلك! إذا واجهتك أي مشكلة تقنية أو استفسار حول الشرح، لا تتردد في كتابته بالأسفل.
📌 تنبيهات هامة:
▪️ يرجى توضيح المشكلة أو رسالة الخطأ بدقة لنتمكن من مساعدتك.
▪️ يُمنع إرفاق روابط خارجية أو طلب ملفات مقرصنة التزاماً بسياسات جوجل.
✅ سيتم الرد عليك في أقرب فرصة ممكنة!