دليل تفصيلي: كيف تخصص إطار Super Game Boy بنفسك؟

🖼️ وش هو إطار Super Game Boy؟

الإطار (Border) هو الخلفية اللي تظهر حوالين شاشة اللعب لما تشغّل ألعاب GB على SGB. نينتندو كانت تحط إطارات رسمية لبعض الألعاب… لكن الحين؟ تقدر تصمم واحد بنفسك 💥


🛠️ الأشياء اللي تحتاجها

  • 🎨 برنامج رسم (يفضل Photoshop أو GIMP)
  • 📦 أداة SGB Border Injector أو GB Enhanced
  • 📁 ROM لعبة GB تدعم SGB أو يمكن تعديلها

📐 أبعاد التصميم

  • 🖼️ الحجم: 256x224 بيكسل (نفس دقة شاشة SNES)
  • 🎨 4 ألوان فقط لكل جزء (بسبب حدود الـ VRAM)
  • 🌈 استخدم تنسيق .PNG أو .BMP في النهاية

🧪 خطوات التخصيص بالكامل

1. صمّم الإطار

استخدم أي برنامج رسم وخلّي المساحة اللي وسط فارغة (مكان شاشة اللعب). مثلاً: احط شعارك فوق، شخصيتك الغامضة يمين، وخلفية ريترونتندو بالزاوية!

2. حفظ الملف بصيغة مقبولة

احفظ التصميم كـ 24-bit BMP أو indexed PNG وتأكد إنك ملتزم بـ 4 ألوان max!

3. استخدام SGB Border Injector

افتح البرنامج، اختَر ROM اللعبة، وحدد صورة الإطار… راح يحط الإطار داخل اللعبة نفسها (منطقة SGB فقط).

4. جرّب اللعبة على محاكي يدعم SGB

RetroArch مع نواة SameBoy – أو حتى محاكي bgb – راح يعرض الإطار الخاص فيك إذا كان الـ ROM معدل بشكل سليم.


📁 نصائح حكميك الذهبية

  • 🖌️ صمّم إطار مو مزعج… خلّي الألوان خفيفة وما تشتت عن اللعب
  • ⚠️ لا تغيّر من بيانات ROM بشكل كبير، خلي بس الإطار
  • 🎮 جرّب الإطار على أكثر من محاكي للتأكد إنه يظهر بشكل صحيح

📌 وش تسوي بالإطارات بعدين؟

– تقدر توزعها للمتابعين بصيغة ROM – أو تسوي تجميعة ألعاب فيها كل وحدة بإطار خاص – أو حتى تنشئ لعبة GB بسيطة وتحط لها هويتك الخاصة على SGB فقط!

أنت الآن ما عدت تلعب… أنت تصمم تجربة كاملة 🔥

إرسال تعليق

0 تعليقات