مقارنة تحسينات الرسوم والأداء: Xenia ضد Fission

سواءً كنت محترفاً يحب تخصيص كل بكسل، أو تبحث عن البساطة والتشغيل المباشر، هذا الدليل يوضح لك أين تكمن القوة الحقيقية.

[Image showing side-by-side graphical comparison of Xbox 360 games running on Xenia and Fission]
الميزة التقنية Xenia (Canary) Fission (Xbox)
دقة داخلية قابلة للتغيير (Internal Res)
دعم الشاشات العريضة (21:9 / 32:9)✗ [N2 1]
استبدال الخامات (Texture Replacement)✗*
تتبع الأشعة (Ray Tracing)✗ (عبر ReShade)
تقنيات التنعيم (MSAA / SSAA)✗ [N2 2]؟
حقن معدل الإطارات (60+ FPS Unlock)
توليد الإطارات (Frame Generation)✓ (تجريبي)✓ (تجريبي)
تحميل اللعبة في الرام (RAM Disk)✗ [N2 3]
مقاييس عرض محسنة (FSR1 / Lanczos)✓*✓ [N2 4]
إعدادات خاصة بكل لعبة (Per-Game)~ [N2 6]؟
وضع التلفاز (Big Picture / UI)
أدوات التصحيح (Debugging Tools)~ [N2 8]

📝 ملحق الملاحظات التقنية (رموز N2):

  • [N2 1]: فقط الألعاب التي تدعم 16:9 رسمياً تعمل بدقة كاملة، ولا يوجد دعم حقيقي للشاشات العريضة جداً.
  • [N2 2]: لا تخلط بين هذه الخاصية ودعم Xbox 360 الأصلي لـ MSAA؛ المحاكي لا يفرض تنعيماً إضافياً خارج اللعبة.
  • [N2 3]: Fission لا يدعم الرام ديسك، لكنه أسرع فعلياً من الجهاز الأصلي بسبب سرعة الـ SSD في الأجهزة الحديثة.
  • [N2 4]: يستخدم نظام "Bilinear Filtering" مما قد يجعل الصورة تبدو مغبشة (Blurry) أحياناً.
  • [N2 6]: يتطلب ملفات .toml يدوية أو استخدام برامج خارجية مثل Xenia Manager لتنظيمها.
  • [N2 7]: التحديث التلقائي ميزة حصرية لنسخ Canary فقط.
  • [N2 8]: أداة التصحيح موجودة للمطورين لكنها معقدة وتفتقر للشرح الرسمي للمستخدم العادي.

🧠 خلاصة حكميك: وش تختار؟

إذا كنت من "عشاق الحوسبة" الذين يحبون الغوص في ملفات الإعدادات لاستخراج آخر قطرة أداء وجرافيكس، فـ Xenia Canary هو ملك الساحة بلا منازع، خاصة مع إضافات المجتمع المستمرة.

أما إذا كنت تبحث عن تجربة "شغّل والعب" (Console-like) على شاشة التلفاز بدون تعقيدات برمجية، فـ Fission يظل حلاً وسطاً، لكنه لن يمنحك الحرية التقنية التي يقدمها الأول.