📰 نشرة تحديثات RPCS3 الأخيرة (ديسمبر 2025)
تحسينات الاستقرار الشاملة ودعم خدمات Sony Clans الجديدة
🌐 تحسينات الشبكة وتوافق الألعاب
تم دمج تعديل تقني يعالج طريقة إلغاء طلبات الشبكة عبر وظيفة sceNpMatching2AbortRequest. هذا التغيير أصلح مشاكل برمجية كانت تؤدي لتعطل اللعبة BLJM61274.
💡 ماذا يعني هذا لك؟
زيادة في استقرار الألعاب التي تعتمد على ميزات الأونلاين والشبكة، وتقليل احتمالية التجمّد (Freeze) المفاجئ.
⚙️ إصلاحات بناء المحاكي (LLVM 22.x)
تم حل مشاكل برمجية معقدة مرتبطة بتجميع كود المحاكي باستخدام إصدارات LLVM 22.x الحديثة، وهو أمر حيوي جداً لمستخدمي أنظمة Linux ومطوري المحاكي.
💡 ماذا يعني هذا لك؟
ضمان استمرار وصول التحديثات الدورية لجهازك وبناء المحاكي بأحدث التقنيات البرمجية دون مشاكل توافق.
🍎 قفزة أداء لأجهزة Apple Silicon
حصلت نسخة macOS على تحسينات لمنع النظام من خفض أداء المحاكي عند اعتباره "خاملاً"، بالإضافة لتطوير التعامل مع Vulkan Portability.
🚀 النتيجة الفعلية:
تحسن ملحوظ في أداء ألعاب ضخمة مثل God of War III على معالجات M1/M2/M3.
🎮 إضافة نظام Sony Clans (ميزة كبرى)
تم تنفيذ نظام Sony Clans المتوافق مع PS3 الحقيقي، وهو مستخدم في مشاريع مثل PlayStation Home. يعتمد النظام على خادم مكتوب بلغة Rust وواجهة رسومية سهلة للاختيار.
💡 ماذا يعني هذا لك؟
توسيع قدرات المحاكي الاجتماعية والتوافق الكامل مع خدمات الشبكة المتقدمة للألعاب التي تدعم نظام الفرق (Clans).
0 تعليقات
💬 اترك تعليقاً أو استفساراً:
يسعدني جداً تفاعلك! إذا واجهتك أي مشكلة تقنية أو استفسار حول الشرح، لا تتردد في كتابته بالأسفل.
📌 تنبيهات هامة:
▪️ يرجى توضيح المشكلة أو رسالة الخطأ بدقة لنتمكن من مساعدتك.
▪️ يُمنع إرفاق روابط خارجية أو طلب ملفات مقرصنة التزاماً بسياسات جوجل.
✅ سيتم الرد عليك في أقرب فرصة ممكنة!