هذا الدليل يشرح لك خيارات المحاكي بعبارات واضحة ومباشرة وبعمق تقني مدروس، بعيداً عن تعقيدات الشروحات العشوائية. صُمم هذا الدليل لضمان تحقيق أقصى أداء ممكن وتجربة لعب مستقرة. يمكنك الوصول إلى جميع هذه الخيارات داخل المحاكي عبر المسار المخصص: Emulation > Configure.

1. الإعدادات العامة (General)

إعدادات المحاكي العامة

Confirm exit while emulation is running
لتجاوز رسالة التأكيد المزعجة التي تظهر عند محاولة إغلاق اللعبة فجأة. تفعيلها أو إيقافها يعود بالكامل لتفضيلك الشخصي وسرعة سير العمل لديك.
Pause emulation when in background
إيقاف اللعبة مؤقتاً وبشكل تلقائي لتوفير موارد النظام بمجرد الانتقال إلى نافذة أخرى أو تصفح الكمبيوتر (مفيدة جداً لمن يعملون على شاشات متعددة).
Hide mouse on inactivity
إخفاء مؤشر الماوس تلقائياً عند التوقف عن تحريكه، وهي ميزة أساسية وممتازة للحفاظ على الانغماس عند اللعب بملء الشاشة.
Prompt for user on game boot
يطلب منك المحاكي اختيار ملف المستخدم (البروفايل) في كل مرة تشغل فيها اللعبة. مفيدة جداً للحفاظ على ملفات الحفظ المنفصلة إذا كان هناك أكثر من شخص يلعب على نفس الجهاز.
Hotkeys & General UI
تعرض لك أزرار الاختصار السريعة (مثل الحفظ السريع أو التكبير). من قائمة General UI يمكنك تغيير مظهر واجهة البرنامج وتحديد مسار حفظ تصوير الشاشة. تذكر كقاعدة تقنية: جودة الصورة الملتقطة تعتمد كلياً على دقة الرسوم الداخلي الذي اخترته في المحاكي، وليس على حجم نافذة اللعب.
Web (Telemetry)
إعدادات الاتصال بالإنترنت. خيار Telemetry يرسل فقط مواصفات جهازك (Hardware) والألعاب التي تعمل لمساعدة المطورين في بناء قواعد بيانات التوافق ومعرفة المشاكل الشائعة وحلها، ولا ينتهك الخصوصية الشخصية.

2. قسم المطورين والتصحيح (Debug) خاص بالمطورين

⚠️ تنبيه تقني صارم: لا تقم بتغيير أي شيء في هذا القسم (Debug أو إعدادات المعالج المتقدمة CPU Debugging) إلا إذا طلب منك أحد المطورين ذلك لتتبع مشكلة برمجية معينة. ترك هذه الخيارات على وضعها الافتراضي هو الضمان الوحيد للحصول على أداء مستقر.

  • Global Log Filter: تحديد نوع البيانات المسجلة في ملف التقرير. الوضع الافتراضي والأسرع للنظام هو *:Info.
  • Enable Graphics Debugging: أدوات خاصة لمراقبة أداء كرت الشاشة ومعالجة الظلال. تفعيلها يضيف طبقة ثقيلة من تتبع الأخطاء مما يقلل من أداء الألعاب بشكل كارثي.
  • Disable Macro JIT / Macro HLE: إيقاف تقنيات الترجمة الديناميكية وتسريع المحاكاة. تفعيل هذا الإيقاف سيؤدي إلى هبوط حاد جداً في معدل الإطارات (FPS).
  • Enable All Controller Types: تفعيل دعم أنواع خاصة ونادرة من وحدات التحكم الكلاسيكية (مثل كرة بوكيمون بلس أو يد تحكم N64 الأصلية).

3. إعدادات النظام الأساسية (System)

System (اللغة والوقت)
من هنا تستطيع تحديد لغة اللعبة الافتراضية، ووقت الساعة الداخلية (RTC) للمحاكي. مفيد جداً للتلاعب ببعض ألعاب التوقيت (مثل Animal Crossing) أو لتسريع الوقت للاعبي الـ Speedruns.
Multicore CPU Emulation
مُوصى به دائماً يتيح للمحاكي استخدام تعدد الأنوية في معالجك لتقسيم عبء العمل (حتى 4 أنوية كحد أقصى تيمناً ببنية جهاز السويتش الأصلي). إغلاقه يدمر الأداء تماماً ويعيد المحاكاة للأساليب القديمة.
Memory layout
احذر يرفع حجم الرام (RAM) الافتراضي المخصص للمحاكي من 4 جيجابايت إلى 6 أو 8 جيجابايت. هذا الخيار لا يحسن الأداء أو الاستقرار العام، بل هو مصمم خصيصاً لتشغيل مودات تحسين القوام (Texture Mods) عالية الدقة (4K/8K). تفعيله العشوائي قد يكسر محرك الذاكرة في بعض الألعاب ويمنعها من الإقلاع كلياً (مثل Pokémon Scarlet/Violet).
Limit Speed Percent & Profiles
التحكم في سرعة اللعبة الأساسية (100% هي السرعة الأصلية المبرمجة). إلغاء القفل يحرر الإطارات لأقصى حد يمكن لعتادك الوصول إليه. في قسم Profiles يمكنك إدارة ملفات المستخدمين، ولكن احذر: حذف أي ملف سيؤدي لتدمير ملفات حفظ الألعاب المرتبطة به. وتجنب استخدام صور رمزية (Avatars) بأبعاد ضخمة جداً لتفادي الكراشات في ألعاب مثل Mario Tennis Aces.
Filesystem
تحديد المسارات جذرية للمحاكي. مجلد NAND (الذي يخزن التحديثات والإضافات) هو الأثقل حجماً، ويُفضل دائماً نقله لقرص من نوع SSD سريع. استخدم Reset Metadata Cache لحل مشاكل الألعاب التي ترفض الإقلاع بشكل مفاجئ.

4. إعدادات المعالج (CPU)

خيار Accuracy Level هو عصب معالجة البيانات، ويحدد مستوى الدقة في محاكاة أوامر المعالج الأصلي للسويتش، ويتضمن ثلاثة خيارات:

  • Auto: الخيار الأمثل يقوم المحاكي بتحليل بنية معالجك تلقائياً لتخصيص أفضل مسار برمجي يجمع بين الأداء السلس والدقة العالية في المحاكاة.
  • Accurate: يوفر دقة متناهية مطابقة للعتاد الأصلي، لكنه يتطلب معالجة إضافية مهولة مما يقلل الأداء بشكل ملحوظ. يُستخدم للمقارنات الفنية والتجارب فقط.
  • Unsafe: يقوم بتفعيل اختصارات برمجية غير مستقرة (Hacks) لتخطي بعض العمليات المعقدة وتسريع الإطارات، ولكنه يسبب كراشات مفاجئة. لا يُلجأ إليه إلا لتجاوز مناطق تعاني من هبوط إطارات كارثي (مثل بعض غرف Luigi's Mansion 3).

5. إعدادات الجرافيكس والرسوم (Graphics)

API (محرك الرسوم الأساسي)
  • Vulkan: الموصى به دائماً يوفر أداءً مذهلاً لكروت الشاشة الحديثة مع كفاءة استثنائية في بناء المظللات (Shaders) وتقليل التقطيع (Stuttering).
  • OpenGL: محرك كلاسيكي. قد يوفر استقراراً نادراً في الألعاب القديمة المبنية على Unity/Unreal، ولكنه بطيء جداً في ترجمة الأوامر (خاصة لكروت AMD).

* ملاحظة: تفعيل خيار Use disk pipeline cache إلزامي لحفظ المظللات على القرص، مما يسرع الإقلاع في المرات القادمة وينهي مشكلة التقطيع.

Accelerate ASTC texture decoding
طريقة فك تشفير وتلوين القوام داخل اللعبة:
  • GPU: الأسرع يُرحّل العملية بالكامل لكرت الشاشة. مثالي لألعاب العالم المفتوح الضخمة مثل Tears of the Kingdom.
  • CPU: يُعالج عبر المعالج. بطيء ولكنه آمن لتجاوز أخطاء معمارية كروت AMD القديمة (Polaris).
  • CPU Asynchronously: يفك الضغط بالتزامن لتجاوز التقطيع كلياً، وممتاز جداً للأجهزة الضعيفة. قد يتسبب باختفاء مؤقت لبعض الأسطح أثناء التحميل.
VSync Mode & Resolution
للحصول على إطارات غير مقفلة عبر المودات، اختر IMMEDIATE لإيقاف المزامنة تماماً، أو Mailbox كتقنية مزامنة حديثة إذا كانت مدعومة. أما بخصوص Resolution (الدقة)، فهو يضاعف كثافة البكسلات (مثلاً 2X تمنحك دقة 4K)، ولكنه يعتمد حرفياً على سعة VRAM. تجنب تماماً اختيار الدقات الكسرية مثل (0.75X أو 1.5X) لكونها تكسر محرك الإضاءة في ألعاب حصرية مثل Zelda و Xenoblade.
Filters & Anti-Aliasing
استخدم فلتر FSR لرفع حدة الصورة (Upscaling) بذكاء، ولكن احذر استخدامه إذا كانت دقة المحاكي أعلى من دقة شاشتك الفعلية. لتنعيم الحواف، يُعد SMAA هو معيار الجودة الذهبي، بينما FXAA صديق الأجهزة المدمجة والضعيفة.

6. الجرافيكس المتقدم (Graphics > Advanced)

Accuracy Level (GPU)
تحدد دقة تصيير كرت الشاشة. Normal هو الأفضل أداءً، بينما High ضروري لإصلاح مشاكل المؤثرات البصرية المعقدة (مثل جزيئات النار والضباب). يمكنك التبديل بينهما فورياً داخل اللعبة بضغط F9. وتجنب وضع Extreme لانه يسبب اختناقاً في عنق الزجاجة (Bottleneck).
ASTC recompression
أداة حيوية لبطاقات العرض ذات الذاكرة المحدودة. إذا كان كرت الشاشة لديك بحجم 4GB VRAM أو أقل، اختر BC3 لضغط الرسوم. وإذا كان 2GB اختر BC1 لمنع امتلاء الذاكرة السريع الذي يؤدي للإغلاق المفاجئ.
Force maximum clocks (Vulkan)
يجبر كرت الشاشة على البقاء في وضع الأداء الأقصى (High Performance State). يعالج هذا الخيار هبوط الإطارات المفاجئ في كروت AMD (RDNA) الناتجة عن سياسات توفير الطاقة، لكنه قد يرفع الحرارة ويسبب طنيناً إلكترونياً (Coil Whine). لا تفعله على الأجهزة المحمولة أو الكروت المدمجة.
Use asynchronous shader building
ضروري للألعاب الثقيلة يسمح بترجمة المظللات في الخلفية لتفادي توقف اللعبة المفاجئ للتحميل. العيب الوحيد هو تأخر بسيط جداً في ظهور بعض العناصر (Pop-ins). (ملاحظة: يتسبب بتلف أيقونات الأسلحة في لعبة TOTK).
Use Fast GPU Time
مُوصى به بقوة يخدع المحرك الداخلي للعبة ليعتقد أن العتاد قادر على معالجة الإطارات فورياً، مما يمنع الألعاب التي تدعم (Dynamic Resolution) من خفض الدقة البصرية تلقائياً. حجر الزاوية لاستقرار ألعاب Xenoblade.

7. إعدادات التحكم واليد (Controls)

Console Mode (وضع الجهاز)
يسمح لك بالتبديل بين وضع التلفزيون (Docked) ووضع المحمول (Handheld). في الوضع المحمول، تقلل اللعبة تلقائياً من جودة الظلال ودقة العرض لتوفير الموارد، مما يمنح الأجهزة الضعيفة دفعة هائلة في الإطارات. بدّل بينهما سريعاً عبر F10.
Motion & Deadzone
لإدارة مستشعرات الحركة (الجيروسكوب). إذا كنت تستخدم يد تحكم تجارية أو تعاني من الانجراف التلقائي (Stick Drift)، فقم بزيادة قيمة Deadzone لتجاهل الحركات الخفيفة الخاطئة للعصا.
Mouse panning
يحاكي حركة الماوس لتعمل كعصا التحكم اليمنى (الكاميرا). خيار جوهري لعشاق ألعاب التصويب (FPS) للعب بالماوس والكيبورد باحترافية. يمكنك تفعيله أو تعطيله فورياً بضغط Ctrl + F9.

المتطلبات الموصى بها لتشغيل المحاكي بكفاءة

المتطلب الأساسيالمواصفات التقنية المُوصى بها
نظام التشغيلWindows 10 / 11 (بنية 64-bit) أو نظام Linux مدعوم.
المعالج (CPU)Intel Core i5-10400 أو AMD Ryzen 5 3600 (أداء النواة الواحدة مهم جداً).
الذاكرة العشوائية (RAM)16 جيجابايت (يُفضل بسرعات 3200MHz فأعلى لتجنب الاختناق).
بطاقة الرسوميات (GPU)Nvidia GeForce GTX 1650 أو AMD Radeon RX 6500 فئة 4GB فأعلى.
وحدة التخزينيفضل بشدة استخدام أقراص NVMe SSD لسرعة قراءة ملفات NAND.

أرجو أن يكون هذا الدليل المرجعي العميق قد ساعدك في ضبط إعداداتك بالشكل الأمثل. للحصول على أفضل النتائج، ابدأ دائماً بالخيارات الموصى بها، ثم عدّلها تدريجياً حسب استجابة عتادك. لا تتردد في ترك تعليق إذا واجهتك أي استفسارات تقنية.