ممكن تشغل لعبة على RPCS3 وتنهيها بالكامل وبعدها تدخل
قائمة التوافق وتتفاجأ أن تصنيفها ما زال Ingame بدل
Playable.
فريق RPCS3 وضح السبب: تشغيل اللعبة عندك لا يعني بالضرورة أن مشاكلها انتهت عند جميع المستخدمين.
متى تعتبر اللعبة Playable؟
بحسب توضيح فريق RPCS3، اللعبة تحتاج تحقق عدة شروط قبل حصولها على
تصنيف Playable الرسمي.
- تعمل من البداية إلى النهاية بدون مشكلة توقف التقدم.
- لا يوجد Crash ثابت في مرحلة أو مكان معين.
- الأداء يكون قريبًا من جهاز PS3 الحقيقي أو أفضل.
- الدقة لا تكون أقل من دقة اللعبة على الجهاز الأصلي.
- لا تحتاج Patch لإخفاء مشكلة موجودة داخل المحاكي.
Playable.
طيب، وش معنى لعبة غير معدلة؟
المقصود أن اللعبة تعمل كما هي، من دون Mods أو
Game Patches تستخدم لتجاوز مشاكل المحاكي.
على سبيل المثال: لو كانت اللعبة تنهار في مرحلة معينة، ثم فعلت Patch حتى تتجاوز الانهيار، فأنت حليت المشكلة مؤقتًا عندك، لكن الخلل الأصلي ما زال موجودًا داخل RPCS3.
لذلك تبقى اللعبة ضمن تصنيف Ingame إلى أن يتم إصلاح
المشكلة من داخل المحاكي نفسه.
هل تحديث اللعبة الرسمي يعتبر Patch؟
لا. تحديث اللعبة الرسمي الذي صدر على جهاز PS3 يختلف عن
Game Patch الذي يتم تفعيله من مدير الباتشات داخل RPCS3.
| النوع | وش يسوي؟ | هل يؤثر على التصنيف؟ |
|---|---|---|
| تحديث رسمي | تحديث أصلي صدر للعبة على PS3 | لا يعتبر تعديلًا مجتمعيًا |
| Game Patch | يغير جزءًا من سلوك اللعبة | يؤثر إذا كان مطلوبًا لتجاوز خلل |
| Mod | يغير الرسوم أو المحتوى أو اللعب | لا يستخدم في اختبار التوافق الأصلي |
لكن اللعبة تعمل عندي ممتاز!
هذا ممتاز، لكنه يثبت فقط أن اللعبة تعمل على جهازك وإعداداتك الحالية.
قد يكون معالجك قويًا جدًا، أو تستخدم إعدادات خاصة، أو فعلت Patch يحسن الأداء أو يتجاوز مشكلة معينة.
- اللعبة تعمل عندي: تعمل على جهازك بالطريقة التي ضبطتها.
- اللعبة Playable رسميًا: تعمل بدون حلول مؤقتة حسب معيار الفريق.
- اللعبة Ingame: تدخل اللعب، لكن ما زالت فيها مشكلة تمنع اعتمادها.
ليش RPCS3 متشدد في التصنيف؟
لأن هدف المشروع ليس فقط جعل اللعبة تفتح، بل تشغيلها بشكل قريب من جهاز PS3 الحقيقي قدر الإمكان.
إصلاح المشكلة داخل المحاكي أفضل من إضافة Patch منفصل لكل لعبة؛ لأن الإصلاح الحقيقي قد يفيد عشرات الألعاب التي تستخدم نفس الوظيفة.

0 تعليقات