⚙️ جدول إعدادات Advanced Configuration في محاكي RPCS3
الإعداد | الوضع الافتراضي | الشرح | ملاحظات |
---|---|---|---|
Debug console mode | Off | يزيد الذاكرة المستخدمة لتقليد أجهزة DECR، لكنه يغير سلوك بعض الألعاب. | ❌ يؤثر على دقة المحاكاة ولا ينصح به للمستخدمين العاديين. |
Accurate DFMA | On | يوفر دقة إضافية في تعليمات FMA على حساب الأداء. | ✅ اتركه مفعلاً لتحسين الدقة وتجنب الأخطاء الغريبة. |
Accurate RSX reservation access | Off | يحسن الاستقرار في بعض الألعاب لكن يخفض الأداء. | ⚠️ فعّله فقط إذا واجهت مشاكل رسومية. |
Accurate SPU DMA | Off | يعالج عمليات SPU DMA بدقة عالية. | ⚠️ قد يحسن من استقرار بعض الألعاب ولكنه يستهلك الأداء. |
PPU Non-Java mode Fixup | On | خيار قديم يُصلح القيم في وضع Non-Java. | ✅ اتركه مفعلاً. |
PPU Vector NaN Fixup | Off | يصحح نتائج NaN في تعليمات PPU. | ⚠️ فعّله فقط إذا ظهرت أخطاء رسومية غير معتادة. |
PPU LLVM precompilation | On | يُحمّل وحدات PPU مسبقًا أثناء التشغيل. | ✅ يقلل من التقطيع المفاجئ داخل اللعبة. |
Delay each odd MFC command | Off | يؤخر تنفيذ بعض أوامر MFC، مما يبطئ الأداء. | ❌ يبطئ المحاكي جداً، لا تستخدمه إلا للتجارب. |
Suspend-emulation savestates mode | On | يجعل الحفظ يوقف المحاكي ويمنع إعادة التحميل التلقائي. | 🎮 يفيد لمن يريد الحفظ بدون غش. |
Silence all logs | Off | يمنع تسجيل أي ملفات سجل بعد بداية اللعبة. | ⚠️ لا تستخدمه إلا عند الضرورة. |
Sleep timers accuracy | Usleep only | يتحكم في دقة فترات النوم البرمجية. | 🎮 جرب تغييره إذا لاحظت لاج غير مفسر. |
Maximum number of SPURS threads | Unlimited | يحدد عدد خيوط SPURS المستخدمة. | ✅ اتركه على Unlimited لتجنب الأعطال. |
Clocks scale | 100% | يضبط توقيت النظام الداخلي للمحاكي. | 🎮 لا تغيره إلا عند إعدادات خاصة باللعبة. |
Read depth buffers | Off | يمكّن قراءة قيم العمق من الذاكرة. | ⚠️ فعّله فقط لحل مشاكل رسومية. |
Write depth buffers | Off | يسجل بيانات العمق إلى الذاكرة. | ⚠️ نفس السابق، لا تغيره إلا إذا دعت الحاجة. |
Read color buffers | Off | يمكّن قراءة بيانات الألوان من الذاكرة. | ⚠️ فعّله في حال وجود مشاكل إضاءة أو ألوان. |
Disable on-disk shader cache | Off | يعطل تخزين التظليل المؤقت على القرص. | ❌ يسبب بطء في الألعاب. لا يُنصح بتفعيله. |
Disable vertex cache | Off | يعطل تخزين رؤوس الرسومات. | 🎮 جربه إذا كانت الرسومات تختفي أو تومض. |
Allow host GPU labels (experimental) | Off | يتيح للمحاكي المزامنة المباشرة مع الـ GPU. | ⚠️ تجريبي، لا يُستخدم إلا عند الحاجة. |
Vulkan queue scheduler | Safe | يتحكم في جدولة أعمال GPU في Vulkan. | ✅ اتركه على Safe لتجنب مشاكل التعليق. |
RSX FIFO Accuracy | Fast | يتحكم في دقة FIFO الرسومية. | 🎮 جرب وضع Atomic لتحسين الثبات. |
Exclusive fullscreen mode | Automatic (Default) | يتحكم في وضع ملء الشاشة الحقيقي. | ✅ مناسب لجميع الأجهزة. |
Driver wake-up delay | 1 µs | يؤثر على استقرار بعض الألعاب الحساسة. | 🎮 جرّب قيم 200 أو 400 إذا ظهرت مشاكل. |
VBlank frequency | 60 Hz | يتحكم في تردد إشارات VBlank. | 🎮 مفيد فقط لألعاب تحتاج توقيت دقيق. |
VBlank NTSC Fixup | Off | يصلح تردد VBlank لبعض ألعاب الإيقاع. | ⚠️ فعّله فقط إذا طلبته لعبة معينة. |
📌 معاني الألوان في الجدول:
✅ إعداد آمن (افتراضي أو مستحسن)
⚠️ إعداد متقدم أو اختياري
❌ إعداد غير موصى به
🎮 جربه حسب الحاجة
0 تعليقات