إعدادات الصوت في RPCS3 مسؤولة عن جودة ونقاء المخرجات الصوتية للألعاب. ضبط هذه الخيارات يضمن تجربة خالية من التقطيع (Audio Crackling) وتوافقية تامة مع مختلف أنظمة الصوت الخارجية والمايكروفونات.

🔊 جدول إعدادات الصوت (Audio)

الإعداد الوضع الافتراضي الشرح نصيحة حكميك
Audio OutputCubebأفضل محرك لإخراج الصوت على كافة الأنظمة.إذا واجهت مشاكل، جرّب XAudio2 على ويندوز.
Audio FormatStereoتحديد نوع الإخراج الصوتي (ثنائي أو محيطي).غيره لـ Surround فقط لو تملك نظام صوتي احترافي.
Convert to 16-bitOffيحوّل جودة الصوت المخرجة إلى 16-بت.فعّله فقط في حال سماع تشويش مستمر بالصوت.
Dump to fileOffتسجيل كافة الأصوات في ملف خام على القرص.موجه للمطورين، يستهلك مساحة كبيرة.
Music HandlerQtالمسؤول عن تشغيل الموسيقى الخلفية للألعاب.اتركه على وضع Qt الافتراضي لضمان التوافق.
Volume100%التحكم في مستوى الصوت العام للمحاكي.لا ترفعه فوق 100% لتجنب تشوه الموجات الصوتية.
Enable BufferingOnيخزن الصوت مؤقتاً لتقليل التقطيع.ينصح به بشدة خاصة للأجهزة المتوسطة والضعيفة.
Buffer Duration100msطول فترة التخزين المؤقت للصوت.ارفعه قليلاً (150ms) لو استمر التقطيع بالصوت.
Time StretchingOffتقنية تمنع التقطيع عبر تمطيط الموجة الصوتية.مفيد جداً لإخفاء الـ Lag لكنه يقلل الجودة.
Stretching Threshold75%يحدد متى تبدأ عملية تمطيط الصوت برمجياً.لا تلمس هذا الرقم إلا في حال تفعيل الخيار السابق.
Microphone TypeNullتحديد نوع المايكروفون المحاكى.استخدم Standard أو Singstar حسب متطلبات اللعبة.

📌 دليل الألوان

✅ آمن / مستحسن
⚠️ متقدم / اختياري
❌ غير مفيد للعاديين
🎮 للتجربة حسب اللعبة