الجزء الثاني – المستوى المتوسط مع محاكي Dolphin

📌 الجزء الثاني – المستوى المتوسط مع محاكي Dolphin

في هذا الجزء نستعرض صيغ الألعاب وضغطها لتوفير المساحة، إعدادات خاصة لكل لعبة، تحسين الرسوميات، قسم الهاكات وأكواد الغش، ونختم بربط يد البلايستيشن 4 كأنها Wii Remote Plus حقيقية.

✅ شرح إعدادات الصيغ وضغط الألعاب
🔗 دليل دولفين الرسمي

أفضل صيغة اليوم هي RVZ لأنها تحافظ على بيانات الـISO كاملة مع حجم أصغر وسرعة تحميل أعلى، مع إمكانية العودة إلى ISO عند الحاجة.

  • 📀 ISO/GCM → أرشفة وتعديلات وتشغيل على Wii/Wii U معدل
  • 🗜️ RVZ → أفضل خيار للعب على Dolphin
  • 💾 WBFS/CISO → شائع مع Wii الحقيقي (USB Loader)
  • 📦 WIA → ضغط بعيد المدى، غير مناسب للعب
  • 📂 GCZ → صيغة قديمة أقل كفاءة من RVZ
  • 🎮 NFS → حصري لألعاب Wii U eShop

✅ تحويل الصيغ إلى RVZ

من داخل Dolphin: اضغط بزر الفأرة الأيمن على ملف ISO/CISO → Convert File → اختر RVZ → Start.



إذا كانت اللعبة بصيغة WBFS، استخدم Wii Backup Manager لتحويلها إلى ISO ثم حوّلها داخل Dolphin إلى RVZ.

✅ إعدادات خاصة لكل لعبة + الرسوميات

بعض الألعاب تحتاج Game Config مخصص:

📌 مثال: Mario Kart Wii
تدعم: Wii Remote / Wii Remote + Nunchuk / Classic Controller / GameCube Controller.
لتفادي التعارض: فعّل نوع تحكم واحد واجعل الآخر None (مثلاً Port 1 في GameCube = None عند استخدام Wii Remote).

مشاكل شائعة وحلول سريعة:
– خريطة Coin Runners تحتاج Texture Cache Accuracy = Safe.
– تأثير العدسات وصور Wii Pinboard تظهر صحيحًا عند تعطيل Store EFB Copies to Texture Only.
– وضع PAL50 يعمل بشكل سليم مع OpenGL أو عند التبديل إلى PAL60.
– الطور الجماعي 30FPS؛ توجد أكواد Gecko لرفعها إلى 60FPS.

✅ تحسين الرسوميات (المستوى المتوسط)

🔗 Performance Guide

  • الدقة الداخلية: ارفع إلى ×2 أو ×3 أو استخدم Auto بحسب قوة الجهاز.
  • Anti-Aliasing: يُفضّل None إلا عند وفرة الأداء.
  • Anisotropic Filtering: يحسن التفاصيل البعيدة بتأثير طفيف على الأداء.
  • Scaled EFB Copy: يُنصح بتفعيله دائمًا.
  • Per-Pixel Lighting: للأجهزة القوية.
  • Widescreen Hack: جربه حسب اللعبة.
  • Force 24-Bit Color: آمن ومفيد بصريًا.

✅ قسم الهاكات (Hacks)

  • Skip EFB Access from CPU: يسرّع الأداء وقد يؤثر في منطق اللعب.
  • Store EFB Copies to Texture Only: أداء أفضل مقابل احتمال كسر عناصر HUD.
  • Texture Cache Accuracy: وضع Fast أسرع، Safe أكثر توافقًا.
  • GPU Texture Decoding: مفيد إذا كان المعالج أضعف من البطاقة الرسومية.

✅ AR Codes & Gecko Codes

AR Codes: غش تقليدي (قيم صحة/مال...).

Gecko Codes: تعديلات مرنة وعميقة (رسوميات/تحكم/إصلاحات).
استخدم زر Download Codes في Dolphin لتنزيل الأكواد المتاحة للعبة الحالية.

✅ تبويب Verify

يفحص النسخة عبر CRC32/MD5/SHA-1 ويقارن مع Redump.org.
Good Dump = نسخة أصلية، Bad Dump = نسخة معدلة/ناقصة وقد تعمل مع احتمال مشاكل.

✅ ربط يد PS4 مع Dolphin

ثبّت DS4Windows وفعّل UDP Server على 127.0.0.1:26760.


في Dolphin: Controllers → Alternate Input Sources → Enable → Add Server → اختر

DSUClient/0/DualShock 4 كجهاز.

الجيروسكوب والأكسيليروميتر يعملان تلقائيًا؛ أضف زر Recenter (مثل R1) لإرجاع المؤشر للوسط. فعّل MotionPlus للألعاب التي تتطلبه مثل Skyward Sword.

تلميحات: شغّل DS4Windows قبل Dolphin، وإذا لم يظهر DSUClient تأكد من عمل الخادم وعدم حجب المنفذ بواسطة الجدار الناري، وأعد تشغيل Dolphin عند الحاجة.

✅ الخاتمة

أنهينا الجزء الثاني من المستوى المتوسط:
✔️ صيغ الألعاب والتحويل إلى RVZ
✔️ إعدادات خاصة ورسوميات أوضح
✔️ هاكات وأكواد
✔️ فحص النسخ (Verify)
✔️ ربط يد PS4

في الجزء الثالث نستكمل إعدادات متقدمة لتحقيق أعلى تحكم بالأداء.

إرسال تعليق

0 تعليقات