دليل حلول الانهيارات والشاشة السوداء في محاكي Cemu

خطوات عملية لإصلاح مشاكل الإقلاع وأداء لعبة Zelda: BOTW

⚠️ قبل البدء: تأكد أولاً أن اللعبة مصنفة كـ "Playable" في قائمة توافق الألعاب، فبعض الأخطاء قد تكون ناتجة عن عدم توافق النسخة الحالية للمحاكي.

🛑 مشكلة الانهيار (CTD) أو التوقف عند Loading

1. المحاكي عالق في الخلفية:

استخدم Task Manager وابحث عن عملية Cemu.exe في تبويب "Details" وقم بإنهاء المهمة (End Task).

2. تلف ملفات الكاش (ShaderCache):

قم بتغيير اسم مجلد shaderCache إلى shaderCache_OLD وجرب تشغيل اللعبة. إذا عملت اللعبة، فالخلل كان من الملفات القديمة.
🔴 تنبيه قانوني: ملفات الألعاب المقرصنة هي السبب الأول للانهيارات. الطريقة الوحيدة المدعومة هي "نسخ اللعبة بنفسك" (Dumping) باستخدام أداة Dumpling.

⚠️ رسائل الخطأ الشائعة

- خطأ "This title is encrypted":

يعني أن مفتاح التشفير مفقود في ملف keys.txt. لتجنب هذا، استخدم دائماً أداة dumpling التي تنسخ الألعاب بصيغة مفككة التشفير (Decrypted).

- خطأ "Can't initialise DirectInput":

افصل يد التحكم ← أعد تشغيل الكمبيوتر ← أعد توصيل اليد بعد الإقلاع الكامل.

⚡ تحسين الأداء (Async Shader Compile)

لتقليل التقطيع (Stutter) الناتج عن بناء الشادرز أثناء اللعب، اتبع الآتي:

اذهب إلى Options -> General settings -> Graphics وفعّل خيار Async shader compile.
* يتطلب كرت شاشة يدعم Vulkan 1.2 على الأقل.
🎮 مستخدمي Steam: عطل خيار Shader Precaching في إعدادات ستيم لتجنب التعارض الذي يسبب تشوهات رسومية في Cemu.

🏹 مشاكل خاصة بلعبة Zelda: BOTW

  • - رسالة "A System update is required": تعني أنك لم تثبت آخر تحديث للعبة. المحاكي لن يشغلها بدونه.
  • - تعليق عند 20~30 إطار: تأكد من تفعيل FPS++ وضبطه على "Dynamic".
  • - تجمد المشاهد السينمائية (Softlock): يحدث غالباً عند رفع الإطارات فوق 60FPS. قللها لـ 30FPS حتى ينتهي المشهد ثم أعدها.

🎬 ملخص حكميك التقني

المحاكاة ليست علماً دقيقاً، والثبات يعتمد على نظافة بيانات اللعبة (Redump) وتحديث التعريفات. إذا اختفى خيار Vulkan، فالحل الجذري هو حذف التعريفات بأداة DDU وإعادة تثبيتها للكرت المدمج والمنفصل معاً.

📢 تابع HAKAMIQ للمزيد من الحلول التقنية العميقة!